玩客中国玩客vpn
接下来我们一起看看币圈网发布的这则正文,如有不理解还请直接咨询我,下面我们来一起详细看看关于这篇内容的详细分析!
这么大的手游市场,怎么就没有好游戏呢?
北京时间9月7日消息,据科技博客VentureBeat报道,今年夏天,中国开始对手游行业实施严格的新规定,但是此举预计不会显著延缓中国手游行业的发展。Niko Partners预计,明年中国手游市场规模将达到83亿美元。
83亿美元的收入相当于数字游戏总收入的31%,数字游戏包括手游、电视以及在线PC游戏。现在,中国监管部门要求所有公司在推出游戏之前提交详细说明和游戏副本,以便进行潜在审查。即便如此,今年中国手游市场收入预计仍会同比增长28%。Niko预计,到2016年年底时,中国手游玩家的数量将达到4.65亿人,在过去两年增加逾1亿人。
Niko称,手游在中国数字游戏中的份额已经从2013年的11%增加到今年的29%,明年再增加到31%。今年,中国手游开发商将通过向其他市场出口手游额外创造13亿美元收入,到2020年时将增加近一倍至21亿美元。
Niko表示,从今年7月开始实施的新规定将延缓新游戏的上线,加快小型游戏开发商的整合,从而压制游戏供应。但是,新规定不会抑制市场需求,需求依旧旺盛,可供中国玩家玩的手游达到数万款。
腾讯目前控制着中国53%的手游收入,占据主导地位。不过,网易正迅速赶上,挑战腾讯。两家公司目前明显是中国手游市场的领头羊。
“新规定令人气馁,但是游戏开发商依旧可以发行游戏,只不过速度放慢了,”Niko创始人兼管理合伙人丽莎· 汉森(Lisa Cosmas Hanson)在一份声明中表示,“现在比以往任何时候都重要的是,研究中国玩家的习惯,与发行商建立关系,对游戏本地化进行投资以反映对本地文化的理解,而不是只加入中文。”
看看排行榜上的游戏,好玩的基本上都是国外的产品,而国内的畅销榜,则被两大公司占领,为什么会这样?
《古墓丽影2》玩家重制,看起来很棒。
《古墓丽影》系列拥有众多粉丝玩客中国,不少人会通过自制作品来表达自己对这游戏的热爱。最近就有玩家用虚幻4引擎重制了《古墓丽影2:西安匕首》,并在自己的网站上公布了游戏截图和测试视频。由于游戏还在开发中,所以测试视频中有些画面显得很简单。不过开发者放出了几张完成度相对较高的场景截图,画面还是很棒的!
开发者称由于是自己一个人在干,开发进度肯定不会像工作室那么快。《古墓丽影2》的关卡很多,完整重制可能需要几年的时间。所以虽然已经有很多玩家对这个重制版本充满期待,但他无法给出明确的上线日期。不过他表示会加紧开发玩客中国,第一关会在年底上线,敬请期待。
不知道《古墓丽影》的官方制作组,能否给他提供一点帮助。
对于同人游戏,版权永远是最重要的问题啊
《无马里奥深空(No Mario's Sky)》是由ASMBGames制作的一款动作冒险独立游戏,,这款游戏相当于在马里奥的基础上加入《无人深空》的探索要素,开发者称整个宇宙拥有超过 超多可探索的星球,当然也是为了恶搞生存游戏《无人深空》,并向经典游戏《超级马里奥》致敬,作者仅用了72小时制作。不过恶搞归恶搞,既然用到了马里奥的IP,任天堂还是不会放 过的。
近日ASMBGames宣布《无马里奥深空(No Mario's Sky)》已经收到了一份DMCA数字千年版权法的撤除请求通知。ASMBGames不得不对游戏做出了修改,将主角替换成更具科幻风格的Finn,公主也换成了Mango。为了进一步发挥恶搞精神,游戏就被更名为《数字千年版权法的深空DMCA’s Sky》,第一关也被命名为DMCA-DMCA,作者还真是会玩。
虽然没有了马里奥,不过游戏还是依然有趣的,很好。
《战争机器4》即将登陆,玩家们做好准备了吗?
我们已经知道微软年度动作射击大作《战争机器4》同时对应有PC和Xbox One版,且基于DX12开发,而就在日前,外媒PC Gamer从近期举办的PAX West 2016游戏大会上为我们带来了PC版《战争机器4》。
据悉,《战争机器4》采用“虚幻4”引擎打造,将于2016年10月11日登陆PC和Xbox One,其中游戏的PC版对应不锁帧、4K材质、针对多核CPU优化等特性。《战争机器4》还支持Xbox Play Anywhere,即玩家购买该作PC/Xbox One版之数字下载版即可免费获赠另一平台版的数字下载版,并且《战争机器4》还支持PC/Xbox One跨平台联机对战。
看《战争机器4》的画面效果,估计玩家又得升级一波电脑了。
正文结束,如还有明白可以再看看。也可以收藏币圈网页面获取更多以太币ETH知识哟!区块链、虚拟币,我们是认真的!